从现在来看,线下的剧本杀已经较为成熟了,且基本都是盈利局面,得到广大年轻人的追捧。从游戏的数据看,剧本杀需要玩家在线时间长,这类的玩家都是时间较为稳定,且心理素质较好的玩家群体,男女玩家比例女生较多。
现在剧本杀的游戏就只有几款,都是小公司做的,并且都很不怎么样,很不成熟,但就这样不成熟剧本杀,从数据上看也是成为长青游戏,并且玩家数量都过了千万,官方估计自己也不知道自己做的很一般,却有这么多玩家,现有市面剧本杀游戏内的制度很不完善,需要玩家自己耐心去等待,没有智能匹配机制。
从现在游戏AI发展的角度,剧本杀官方完全可以通过AI快速生成各种连贯性,逻辑性,带入性可玩度很高的剧本给到玩家,所以从开发剧本杀的更新速度来看,通过AI就可以快速实现这样的目的,对于玩家也可以不停感受到他们想要玩的剧本。
现在的剧本杀游戏未来就是一片蓝海市场,当然小编这里着重提醒下,建议采用端游,因为手游是快餐游戏较多,能用手机的都是快餐党,进入几个小时的剧本杀,半路跳车出现的情况,这样反而会降低整个游戏体验感和游戏环境。剧本杀本身出发点时间较长,需要玩家在较为稳定的环境,沉浸式进入游戏,这样的环境电脑是最合适的,所以纯PC端的剧本杀是最合适的,戴上耳机,安静的看着屏幕上的剧本,感受这剧本杀的氛围,这样就是线下剧本杀的体验感,就会得到剧本杀玩家的追捧。
剧本杀未来是不是一匹黑马,从小编对游戏的理解应该是一匹黑马,因为现在的游戏氛围三种类型,1,3A游戏,就是大片类型的游戏;2,竞技游戏,就是绝对公平比赛;3,休闲游戏,纯粹轻松的快乐氛围。剧本杀属于第三种,希望能横空出世一款纯端游剧本杀。
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